Архив за 2014

24
Фев

Проводы зимы

   Автор: -   в Новости игры, События

У жителей Фэо есть замечательная традиция, которую они соблюдают из года в год уже несколько столетий. Если, несмотря на календарное наступление весны, холода не торопятся покидать просторы мира, люди и магмары устраивают настоящие проводы зимы. Целую неделю в Фэо пекут пышные и румяные блины, веселятся и призывают Мирроу светить ярче и жарче.

Лучи светила в эти дни обретают волшебную силу, которая наделяет воинов, отведавших праздничное угощение, способностью передвигаться по миру быстрее и дает шанс защитить оружие и доспехи от повреждений в боях.
Читать полностью...

  • Теперь, если у игрока 2 красные медали (Эльдивов и Крофдоров), появилась возможность посещать: и земли забвения эльдивов, и земли забвения крофдоров. Данное изменение вступит в силу только для новых копий инстансов.
  • Теперь с помощью колоды «Ездовые животные Фэо» можно призывать копии Аластора и Хагридорфа.

Скопление звезд «Рыбы», указующее путь торговцам и предсказывающее будущее жрецам, - одно из самых загадочных небесных знаков! Люди и магмары, рожденные под этим созвездием, обладают холодным рассудком в сочетании с неистовой жаждой приключений и побед. Берегитесь разгневать их – ведь такие бойцы знают толк в изощренной мести. Не поддающиеся страстям и привольно чувствующие себя в океанической стихии, «Рыбы» становятся умелыми мореходами и капитанами пиратских шхун, держащими в страхе всю команду.

Если вам повезло быть связанным с этим противоречивым созвездием, самое время установить на рабочий стол восхитительные обои, над которыми трудились все это время художники «Легенды»! Из глубин Вселенной появляются хищные создания, готовые проглотить незадачливого рыболова в мгновение ока! Скачать изображение в нужном формате вы можете здесь!

Ускользайте, подобно рыбам, из любых вражеских сетей, защитники Огрия и Хаира!

Доблестные воители Фэо! Заметные перемены произошли на Полях битв, где вы без устали сражаетесь друг с другом. На всех Полях битв, а так же на Плато безмолвия и Древнем плато за поражение в бою вы будете получать доблесть и опыт в количестве 20% от значений, даваемых за победу. Исключением являются Залы Таллааара. При этом в Храме и Пещерах доблесть и опыт за поражения по результатам Полей битв начисляться больше не будет.

Появились новые способы выполнить подвиги знаменитого Агудара. Во-первых, выполнить первый из подвигов можно, не одерживая 6 побед подряд, а просто победив 16 раз в сумме. Во-вторых, вместо того чтобы добывать 113 кристаллов за один поход в Пещеры, вы можете сравниться со знаменитым героем прошлого, собрав 1113 кристаллов за любое число походов.

В Храме теперь можно призывать не более 5 мороков. Это ограничение не касается мороков, призываемых с помощью колод. Более того, отныне за мороков и ездовых животных перестанут давать опыт.

Обновленные Поля битв ждут вас! Пора залить их свежими потоками крови и лавы!

Теперь стало возможно Оборотное зелье «Маурин» использовать во время боя.

Также на полях битв произошли следующие изменения:

  1. Теперь при поражении в боях (на ПБ) выдается доблесть и опыт (20%). Изменения коснулось всех полей битв (кроме Залов Таллаара), а также Плато безмолвия и Древнего плато (касается тех боев, которые не стали ВБ).
  2. Добавлены альтернативные способы выполнения подвигов Агудара:
    - 6 побед подряд ИЛИ 16 побед просто;
    - 113 кристаллов за одну пещеру ИЛИ 1113 в сумме за любое количество.
  3. В Храме теперь можно будет призвать не более 5 мороков в течение инстанса (ограничение не касается мороков, призываемых с помощью колод).
  4. Убрана доблесть за поражение в Храме и Пещерах (по окончании ПБ).
  5. Также убран опыт за призываемых игроками мороков и ездовых животных (работает везде).

Срок годности Фееричного подарка с сюрпризом увеличен до года. Подаркам, находившимся в рюкзаках, продлен срок жизни.

Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Читать полностью...